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第450章 史上最倒霉魔鬼的诞生

协会关于跨位面打击地狱魔鬼的计划,正在稳步推进中。

负责各个环节的研发团队,紧密配合,效率极高,有序解决计划中的每个难点。

整个过程相对顺利,制定计划时,考虑到可能无法解决的难点,都没有把对应的负责团队难住太久。

如果原计划不成功采取的低配版备案,目前也一个都没有用上。

至此,锁定地狱各层位置的工作已经全部完成,空间维护部在奥德修斯部长的带领下,不仅将晶壁上点位对应的内部地狱层级给弄清楚,每层还都确定了许多个,足够把地狱该层给围成一圈,届时需要把施法资源传入地狱,可以随便选择每层地狱的边界方向,当然,无论怎么选也都是边界就是了。

贾修这边,也顺利完成了对反向任意门法术的优化,把原本的通道口面积,扩大到近五倍的大小,虽然还是不能满足一次性把所有东西都运过去的需求,不过所需的传送次数大大减少,也不用把魔能计算机拆成零件运,以二号机的横截面大小,完全可以通过。

唯一没变的是,贾修靠自己还是不能很好地把该法术用出来。

继续保持设计师用不好自己设计出来的东西这一成就。

别说,这种情况在他的老本行,游戏行业里还挺常见的,策划绞尽脑汁设计出一个操控难度很大的角色,帅起来是很帅,就是作为设计者操作不明白。

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现在,对于地狱一层范围内完成魔力波动检测的大型法阵,已经在有序搭建中。

得益于任意门的扩大,检测法阵这一块相对原计划做出了些提高改进。

从原本的每层一个提高到每层两个,成相对分布,分别位于每个层级相距最远的两个点,这样有助于更精确地锁定魔力波动的位置,且在一个失效后,不需要立刻重建。

有关噬魔体的培育工作上,德鲁伊们虽然还是没有找到工业化生产的方式,从虫子生产到工业流水线,这中间的跨度确实有点大。

不过他们成功将效率翻了几倍,「胖子」首次测试使用的噬魔体用量,现在不到两天,一天多的时间就能生产出来。

暂时能满足使用需求。

但不够满足理想需求。

毕竟打到地狱去的噬魔体,没法像实验场地里那样回收,而为了尽可能灭杀魔鬼,以及未来数量更多的恶魔,他们真的需要施放很多次。

为了解决这个需求,德鲁伊们都开始琢磨要怎么改造那些虫子了。

这放在那些传统派德鲁伊眼里,绝对算得上干恶不赦,大逆不道的行为。

总之,就在协会这边猛猛推进度的时候,各国代表,正在狠狠拖后腿。

协会在召集各国代表前来讨论后,他们倒是没对前面的打击方案有什么意见,纷纷表示强烈赞成。

但他们也不是一点问题没提出。

对于各国来说,十分关心的一件事是,在使用跨位面打击将大部分魔鬼消灭后,下一步军队进入地狱,完成清扫工作时,哪一层该由哪个国家来负责,是一个国家,还是多个国家,军队派遣过去后怎么算,是否意味着将「无主地」占领了,那这事就涉及领土

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