第506章 315:规则验证 秋水潇潇
话,连战斗人员都应该轮换,避免有人行动点掉得过快。
但这个队伍不现实,真正能打的,只有他和结衣。叶莲娜最多算有一定自保能力,而两名新人更不用说。
岩崎的视线从地图移开,落在每个人身上:「还有一件事。你们把爱欲值上涨速度、
体力恢复速度量化记录。至少记录一天。」
他需要知道每个人的抗性究竟差多少,也需要确认这片雾是否会影响恢复与状态。
得到每个人的精确信息,才能在后续行动有更合理的安排。
队伍玩家存活数量可是关系到结局评级的。
魔毯在半空兜了一圈,很快又降落。结衣踩在毯边:「我发现个有趣的事。这里的雾有浓有薄,越往上越浓。上去之后,爱欲值上涨明显更快。」
她顿了顿,擡起指尖:「而那个方向有座教堂。那片雾气是附近最淡的,或许我们可以把那里当临时据点。」
岩崎没有立刻下结论,而是先问了一个问题:「你受影响大吗?」
结衣露出僵硬得像是贴纸的笑:「粉雾不变浓,不战斗的情况下,一天应该掉1个行动点。」
岩崎沉默,他已经可以确定,结衣是他们小队里面,抗性最高的,连他这个理应小队内精神力最强的灵魂术士都比不过。
可以看出来抗性的强弱并不完全按精神力来计算。
他的话,相同情况下,一天大约掉15个行动点。
不多,可别忘了,这里才是外围区域。
他在脑海里快速做了一个保守估计,如果每深入一个区域,累积速度都再加一点,那么到了核心区域,他一天可能要掉到35个行动点。
一般玩家有3次游玩机会,等于3个行动点,而行动点要负数才会被逐出游戏,也就是说,一般玩家的容错相当于有4条命,资深玩家也不过是5条命。
听上去还行。
但那只是站着不动的帐。
一旦开打、受伤、再加上正式游戏的消耗这点容错不堪一击。
以往的游戏还能通过重复游玩来找最优解,即便现实游戏《解剖不列颠》的仪式之间也有喘息的缝隙。
这一轮更像是把所有人扔进一场慢性中毒的长跑里,跑得慢死,跑得快也可能死,稍有失误,就全队崩盘。
岩崎收起地图,擡眼望向雾中那根若隐若现的教堂尖顶,下令道:「先去教堂,再往四周侦查开图,顺便记录数据。」
他化身黑雾,霸道无比地在粉雾占据主导的城市中染出自己的颜色。
「我开路,结衣殿后。保护他们。」
「跟上。」叶莲娜提醒了一句,朝着黑雾追赶上去。
两人立即进入状态,追了上去。
只是没跑多远,两人就发现叶莲娜的速度越来越慢。
才两百米,她就开始减速,呼吸明显乱了,肩膀起伏很大。再跑一会儿,她直接落在最后,额角渗出汗,摇摇晃晃,脸色却依旧尽量维持着平静。
黑崎放慢半步,位置自然落到她侧后方,既不显得刻意照顾,也能在必要时拽一把。
叶莲娜喘着气,低声道:「别管我,跟上会长。」
话音刚落
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